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    叮,你进入战神米菲尔的阵营。请向阵营官领取战场令牌与旗帜,5分钟后战场将正式开启!

    玩家在npc处报名以后,npc会将玩家传送进战场做准备。玩家进入战场,会被系统自动分配到不同的阵营。如果是同队的玩家则是被传送到相同的阵营中。由于玩家数量之大,战场进行了很多编号。

    每一个战场会有四个阵营!分明别以战神米菲尔、精灵皇女卡瑞娜、火神狄斯、大地王者伦盖尔四个神明的名字进行命名。每个阵营分配有一千个玩家!

    战场对于玩家来说是积分制。单纯以积分而言的话,不管玩家身处那个阵营,不管最后是那个阵营赢得了胜利。只要该玩家有足够实力,阵营之间的输赢也不会影响到玩家的积分获得!

    玩家进入战场以后,必须要在阵营官那里领取所在阵营的令牌和旗帜。有了这两样东西,玩家才能出战。

    令牌是玩家出入同盟阵营的重要东西!如果没有令牌,就不能进入同盟的阵营中进行补给或是搬运粮食。令牌一方面是通行证,另一方面也是储存积分的容器!

    同盟阵营是,当双方阵营积分最高的前五个玩家意见达成一致,便可提出向npc进行联盟。同时对抗其他两个阵营!相反,其他两个阵营也可以进行同盟。

    当双方阵营的粮食储备值和玩家累积的士气值达到系统规定的程度,便可获胜。随后,又以同盟阵营中,取前十位玩家的积分数和士气值,判定那个阵营获得最终胜利。

    第一名的阵营,系统会额外奖励积分和经验值。第二名的阵营也会获得奖励!所以前两名的阵营是四大阵营密切关注的目标!

    战场分出阵营不过只是想玩家进行角逐。在战场中,玩家组队最多人数也只能是7人!

    说到底,战场也可以说是玩家的个人战。对于一些大神来说,阵营的输赢是一回事。自己的积分和士气值才是王道!

    因此,就算是同盟阵营。最后还是得靠大神队伍获得胜利。

    抱着组队目的玩家,大多数都是为了混积分。至于士气值杀一百个人才有5点。人头不上去,大多数玩家估计也别想了。混也混不来多少!

    旗帜是玩家用来换取英雄令和阵营npc商店卖的道具的!

    玩家每杀一人,就能获得10点积分。一面旗帜。一开始玩家的包裹里面,从npc那里得到的旗帜共有10面叠加的战旗。被杀一次,爆出一面。杀死一人,得到一面!

    当旗帜累加到500面,玩家就可以兑换英雄令。获取英雄令以后。将获得英雄状态!持续时间为5分钟!该状态下,玩家各属性增加50%!

    英雄令只能使用一次!

    “你们要是有自信的话,可以在阵营npc这里买这个。”北溪从npc处花了4面旗帜购买了一个白银的徽章,戴在胸前。

    “这是什么?”挽扇第一次打战场,想着有北溪在就没有去做什么‘功课’。

    “战神的勇气徽章。戴上这个,每杀一人获得积分、旗帜和士气值是翻倍的!比如,杀一个人得到10积分,戴上这个白银徽章的话,就会获得三倍的积分,也就是30分。... -->>

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