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打断,云枭寒一共只冲出40码左右,还是斜着冲的,离瓮城仍然有近50码远,这个距离自然是没办法直接跳城墙的,云枭寒还得再前进一段距离才行。

    从僵直状态中恢复过来,云枭寒并没有太着急,他先是换下【盔头龙之戒】,换上【塔克沙亚巨人戒指】(切换戒指是瞬换),并与此同时举盾格挡了“贝因特”一击,然后在格挡过程中稍微调整朝向,接着抓住“贝因特”攻击后摇的时机用出【无畏盾舞】的第一段【举盾前冲】。

    【举盾前冲】可以舞盾前冲20码,路径上的敌人会被撞偏朝向,并被撞退一小段距离,还可以进行力量对体质检定,造成一秒晕眩。但以“贝因特”的体质,晕眩肯定是不用想了,击退和撞偏也毫无可能,云枭寒的目的很明确也很简单,那就是寻找空档继续靠近瓮城,如果这也做不到的话,骗掉“贝因特”的一个技能也是好的。

    之所以这么说是因为云枭寒记得“贝因特”之前除了刚刚用过的那个冲锋技能外,还用过一个速度更快的短冲刺技能,如果“贝因特”再次用出这个技能的话,仍然可以把云枭寒挡下。

    正如云枭寒所想,慢了半拍的“贝因特”又一次用出了短冲刺技能,以极快速度冲到云枭寒前方并将他再次拦下,本来可以冲出20码的【举盾前冲】实际也就冲了大概10码或11码远,如果换算成到瓮城的直线距离,则只有可怜的8码或9码。

    不过这本来就是云枭寒的预期中可能会发生的事情,所以也没有失望,他现在只希望“贝因特”的短冲刺技能的冷却时间不短,且没有第三个位移技能。

    接下来云枭寒再次故技重施,利用“贝因特”的攻击后摇找到空档,发动【盾牌旋转】向前自转。

    虽说【盾牌旋转】是【无畏盾舞】三个阶段中速度最慢的,只能在基础移速的基础上提高50%,但它的优势是可以和【风之疾速】的BUFF叠加(做加法),还可以在移动过程中随意变向,比较灵活,没那么容易被打断。

    可以叠加移速的技能还是很少见的,一般来说要满足两个条件,第一个条件是技能要是移速加成的类型,第二个条件则是位移过程中要能自由控制。

    两个条件都不能满足的则基本都是固定移速,比如【盔头龙冲撞】、【英勇冲锋】,至于空间位移技能都是瞬达,没有移速概念。

    另外这个叠加移速也不是无限制的,不然几个可以叠加移速的技能一起用,那移速不是要上天,所以具体情况还是要看技能优先级,技能优先级越高,兼容性越强。

    相比之下“贝因特”的移速就要慢上一些了,不说和用了【盾牌旋转】的云枭寒比,就是和上了【风之疾速】BUFF的云枭寒比都差了一点,不过这也不奇怪,他毕竟是重步兵统领,常规移动比自己的手下快很正常,比用了位移技能的玩家还快那就不正常了。

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